[ 00 — About ]

Independent maker, building quietly on #060607.

Nama saya WHY GGG. Saya desain, kode, dan gerakkan hal-hal kecil yang terasa jujur — lalu kirimkan mereka diam-diam ke internet. Tidak ada pitch deck, tidak ada agensi, tidak ada janji muluk.

[ 01 ]

BIO

Saya membuat hal-hal di persimpangan desain editorial, kode kreatif, dan motion — suka hal yang terasa rapat, tipografi yang bernafas, dan interaksi yang tidak berisik. Saya tidak MEMBUAT WEBSITE. Saya merawat ruangan-ruangan kecil yang jujur di internet.

Bermula dari iseng ngulik HTML di Notepad bertahun-tahun lalu, sekarang bekerja sebagai independent maker — kadang desain, kadang kode, kadang keduanya sekaligus. Proyek bisa apapun: landing page, tipe eksperimental, micro-site, atau sekadar iseng satu malam.

Saya percaya jujur itu lebih menarik dari sempurna. Dan bahwa hal terbaik di internet seringkali dibangun diam-diam, satu commit pada Sabtu malam.

Saat ini: building quietly. Berbasis di Surabaya / internet.

[ 02 ]

QUICK FACTS

Name WHY GGG alias
Based Surabaya (base) · Jakarta · internet utc+7
Role Independent Maker — Design / Code / Motion solo
Focus Editorial websites · Creative code · Small honest tools work
Stack Vanilla HTML/CSS/JS · GLSL · A little React when forced tools
Email hi@whyggg.com say hi
GitHub @wahanggaaa-code code
Now Building quietly · Shipping small, shipping often sep 2026
Count 010 works · 001 human and counting
[ 03 ]

PRINCIPLES

01 Honest over polished.
02 Curious over certain.
03 Ship small, ship often.
04 Restraint is a feature.
05 Make the thing you want to see exist.
[ 04 ]

STACK & TOOLS

Design

  • Figma ui/ux
  • Pen & Paper ideation
  • Glyphs / FontLab type
  • After Effects motion ref

Code

  • HTML / CSS / JS core
  • WebGL / GLSL shaders
  • React (when needed) apps
  • Cloudflare Workers hosting

Media

  • Blender 3d
  • ffmpeg video encode
  • Squoosh / Sharp image opt
  • DaVinci Resolve edit

Type

General Sans & JetBrains Mono — self-hosted, swap.

Color

#060607 on #e9e9ea — nothing else.

Build

Vanilla HTML/CSS/JS. No framework, no tracker.

Transition

Custom WebGL shader — displacement curtain.